Mapper votre controller
Dire à Stembox quelle touche fait quoi. Une fois, et c'est fait : le fichier se garde et se recharge.
Un controller mappé de bout en bout, sans accélération.
Les quatre étapes
C'est toujours la même boucle : brancher, ouvrir l'éditeur, apprendre, garder le fichier.
Branchez et détectez
Reliez le controller en USB, puis lancez la détection. Dès qu'il répond, la platine à l'écran s'allume.
Ouvrez l'éditeur
Le crayon ouvre la fenêtre « Edit mapping » — la même, au pixel près, que celle du logiciel.
Apprenez commande par commande
Cliquez « Learn », bougez la commande sur votre machine : elle se lie toute seule et la pastille passe au vert.
Téléchargez le fichier
Un fichier .mapping tombe dans vos téléchargements. C'est lui que Stembox charge — et qu'on recharge ici pour reprendre.
Élément par élément
Une touche, un fader et un plateau ne s'apprennent pas de la même façon. Voici le geste exact pour chaque famille.
Les boutons — Play, Cue, Shift, Sync…
Les faders et les potards
Le plateau — le point qui rate le plus souvent
La calibration du plateau
Les pads — huit touches, huit pages
Les touches de page des pads
Le sélecteur d'effets
Les stems — DRUMS, VOCAL, INST
Le bouton « 1/3 » ou « 2/4 »
Le zoom des waveforms
Les lumières — VU, anneaux, LED de touches
Une touche déjà utilisée ailleurs
Ça ne marche pas comme prévu
Quatre symptômes, quatre causes. Ce sont toujours les mêmes.
J'appuie sur une touche et rien ne bouge à l'écran
Une action est repassée en « not mapped » toute seule
Le plateau tourne mais le scratch ne répond pas
Les pads répondent sous la mauvaise page
Prêt à mapper ?
L'éditeur tourne dans le navigateur, sans rien installer. Branchez votre controller et lancez-vous.
Ouvrir l'éditeur de mapping